Demoscena

52Demosceną nazywa się ludzi i wydarzenia związane z tak zwaną sztuką komputerową. Jest to dziedzina bardzo rozbudowana, ponieważ obejmuje programowanie, tworzenie grafiki komputerowej, a także produkcję muzyki oraz przeróżnych dźwięków. Kiedy narodził się ten nurt? Specjaliści, którzy są w tej branży od dawna, utrzymują, żę początek demosceny sięga gdzieś w okolice lat osiemdziesiątych. Początkowo nie przedstawiano demosceny w taki sposób, w jaki robi się to teraz. Wtedy tym rzemiosłem zajmowali się crackerzy. I wtedy miała ona zgoła inny format, ponieważ zajmowano się głównie łamaniem zabezpieczeń komputerowych. Z czasem demoscena zaczęła przybierać inne formy – na spotkaniach zjawiały się osoby zainteresowane programowaniem efektów specjalnych, muzyki i grafiki. Łamanie zabepieczeń zaczęło schodzić na drugi plan, ponieważ tym zajmowali się coraz częściej w tajemnicy hakerzy, którzy chcieli wykorzystywać tę wiedzę do bardziej ciekawych zastosowań. Tak więc demoscena z biegiem lat została opanowana przez sympatyków samych komputerów. Programowanie algorytmów przechytrzających coraz to nowych komputerów zostało zamienione na programowanie efektów specjalnych, teledysków. Zaczęła być bardziej popularna, ponieważ organizowane imprezy nie były owiane tajemnicą, jak to było w poprzednich latach. Ludzi przybywało, coraz więcej pasjonatów interesowało się komputerową sztuką. I tak demoscena wyewoulowała do dzisiejszej formy. Budowano intra, tak zwane dema, w których programiści pokazywali próbkę swoich możliwości. Zazwyczaj dawali wtedy z siebie wszystko, ponieważ każdy chciał być najlepszy. Na spotkaniach odbywały się konkursy na najlepsze efekty specjalne, najlepsze dema i tak dalej. Obecnie scena jeszcze funkcjonuje, jednak nie ma wątpliwości, że najlepsze swoje lata ma już za sobą. Obecnie grupa działa na komputerach PC, działających pod systemem Windows, ale istnieją jeszcze grupy preferujące systemy ośmiobitowe, czyli tak zwany oldskul. Ostatnio na łasce demosceny jest system Linux i być może on przyczyni się do rewolucji w demoscenie, ponieważ z Linuxa korzystają głównie zaawansowani użytkownicy, którzy być może zaczną tworzyć, chwalić się. A wtedy już tylko krok od wystawienia tego na demoscenie.

Tagi: , , , ,
Kategoria: Software

Gry komputerowe

41Gry komputerowe są najnowszą, ale jednocześnie najmniej rozwiniętą branżą rozwyrkową. Obok innych mediów, gry komputerowe są najmłodsze na rynku, ale z roku na rok zdobywają olbrzymie zainteresownaie ze strony konsumentów. Pierwsze gry pojawiły się za czasów pierwszych komputerów i przedstawiały prymitywne rozgrywki ping ponga. Z latami zaczęto tworzyć jeszcze więcej tego typu programów. Tetris, gra w której należało ułożyć wszystkie klocki w poziomej linii, jest grą bardzo starą, ale do dzisiaj cieszącą się wielkim powodzeniem. Pac Man, człowiek-ciastko, który zjada wszystkie napotkane kulki w labiryncie także jest dzisiaj żywą legendą komputerowej rozrywki. Z biegiem lat gry stawały się coraz bardziej profesjonalne, interesowało się nimi szersze grono odbiorców. Najpopularniejszymi grami komputerowymi są te ukazane z pierwszej perspektywy – tak zwane FPP – gdzie gracz wciela się w bohatera patrząc na wygenerowany świat jego oczami. Takie gry najczęściej osadzone są w brutalnych realiach. Gracz wciela się w żołnierza, pogromcę złych mocy i zabija bezwzględnie napotkanych wrogów. Pierwszą z tego typu serii gier były prymitywne Wolfy 3D czy Doom, gdzie grafika oszałamiała swoim rozmachem. To było jednak w dawnych czasach, o których młodsze pokolenie graczy w ogóle nie wie. Takie gry jak Quake, Doom czy Half Life to coś, o czym mówi się tylko w kontekście sequeli, czyli kontynuacji pierwszych części. Jednak to właśnie te, pionierskie, dostarczały ludziom najwięcej rozrywki. Dzisiejsze gry tego typu są tak rozwinięte, grafika tak przepiętkna, iż momentami szczerze można pomylić ją z rzeczywistością wirtualną. Najbardziej rozdmuchaną grą tego typu jest zdecydowanie ostatnia część sagi wojennej Call Of Duty: Modern Warfare – pierwsza i druga odsłona trzeciej wojny światowej tak odzwierciedla wrażenia, iż została okrzyknięta najlepszym filmem interaktywnym na świecie. Branża ta rozwija się coraz bardziej z roku na rok, przyciągając nowych fanów cyfrowych wrażeń. Kiedyś za graczy komputerowych uznawało się tylko dzieci, jednak jest to już tak popularna rozrywka, że interesują się nią wszyscy wybierając swoje ulubione gatunki. Największym polskim magazynem traktującym o tym temacie jest CD Action, który istnieje na rynku już od kilkunastu lat.

Tagi: , , , , , , ,
Kategoria: Gry komputerowe